アンゾフ — タピオカ屋の「次の一手」は4つ、奥へ行くほど危険です
繁盛しているタピオカ屋の「次の一手」を考えます。①常連にポイントカードでもっと来てもらう。②隣町に2号店。③スムージーをメニューに追加。④思い切ってラーメン屋を開く。
この4つ、実は「製品が新しいか×市場が新しいか」の2×2に綺麗に収まり、④に向かうほどリスクが上がります。アンゾフの成長マトリクス——成長戦略の地図です。
成長の選択肢はどんな2軸で4つに整理され、それぞれのリスクはなぜ違うのでしょうか。
「知っているもの」を何個手放すかで、リスクが決まります
軸は2本——製品(既存/新規)×市場(既存/新規)です。①市場浸透=既存×既存(ポイントカード。知らないものゼロ)。②市場開発=既存製品×新市場(隣町出店。土地勘だけが未知)。③製品開発=新製品×既存市場(スムージー。作り方だけが未知)。④多角化=新×新(ラーメン屋。両方とも未知)。
リスクの序列は「知らないものの数」そのものです。多角化は製品も客も新しい——だから4戦略の中で最もリスクが高い。この構造ごと覚えれば、暗記が崩れても復元できます。
多角化はさらに4分類——遠さの序列まで固定します
4象限で最もリスクの高い多角化は、さらに4つに分かれます。水平的(同じ顧客層に隣の製品)・垂直的(川上・川下へ=原料や販売へ進出)・集中的(同心円的)(既存の技術やマーケと関連を持つ新分野)・コングロマリット(既存事業と関連のない飛び地——最高リスク)。
多角化の動機も出題されます。ペンローズの指摘した余剰経営資源の活用に加え、リスク分散、そして複数事業で資源を共有する範囲の経済——「なぜ会社は多角化するのか」の理論的な答えです。
提唱者のすり替えと、PPMとの軸の混同が2大手口です
この科目の最頻出トラップは提唱者×理論のペアリング崩しです。「コトラーの成長マトリクス」——誤り、アンゾフです。理論の中身が正しくても、人名がすり替わっている肢に慣れてください。
もう1つは同じ2×2でも軸が違うフレームとの混同。アンゾフは「製品×市場」、次のユニットのPPMは「市場成長率×相対的市場シェア」——2×2の見た目に釣られず、軸のラベルを先に確認する癖が防具になります。
「新規事業をやりたいんだが、何から考えればいい?」。この相談の最初の1枚がアンゾフです。いきなり多角化(新×新)に飛ぶ案が出てきたら、「まず既存のお客さまに売れる新商品(製品開発)や、既存商品の新しい売り先(市場開発)に踏み石はありませんか」と、未知を1つずつ増やす順路を描き直す——リスクの序列が、そのまま助言の骨格になります。
冒頭の問いに答えます。成長の一手は製品×市場の2×2で浸透・市場開発・製品開発・多角化に整理され、「知らないもの」が増えるほどリスクが上がります(多角化の中でもコングロマリット型が最遠)。次は複数の事業を持ったあとの悩み——どの事業にお金を配るか、PPMです。